Jumat, 10 Desember 2010

Jaringan Komputer

Membuat add-hoc

1. Klik kanan pada gambar wifi


2. Klik kanan pada tampilan wireless setelah itu pilih properties


3. Pilih TCP/IP untuk mengisi IP  adress


4. Masukkan IP  anda
5. Klik add untuk membuat nama jaringan
6. Pilih komputer to komputer untuk membuat add-hoc


7. Klik kanan pada my computer dan pilih seacrh

8. Tulis IP adress tujuan lalu di search
9. Pilih file yg akan di search


10. Klik run pd start untuk nge-ping laptop IP adress tujuan dan tulis IP-nya





Rabu, 03 November 2010

Jurnal 4





SRAM (Static Random Access Memory)
Kata "statik" menandakan bahwa memori memegang isinya selama listrik tetap berjalan, tidak seperti RAM dinamik (DRAM) yang membutuhkan untuk "disegarkan" ("refreshed") secara periodik. Hal ini dikarenakan SRAM didesain menggunakan transistor tanpa kapasitor. Tidak adanya kapasitor membuat tidak ada daya yang bocor sehingga SRAM tidak membutuhkan refresh periodik. SRAM juga didesain menggunakan desain cluster enam transistor untuk menyimpan setiap bit informasi. Desain ini membuat SRAM lebih mahal tapi juga lebih cepat jika dibandingkan dengan DRAM. Secara fisik chip, biaya pemanufakturan chip SRAM kira kira tiga puluh kali lebih besar dan lebih mahal daripada DRAM. Tetapi SRAM tidak boleh dibingungkandengan memori baca-saja dan memori flash, karena ia merupakan memori volatil dan memegang data hanya bila listrik terus diberikan. Akses acak menandakan bahwa lokasi dalam memori dapat diakses, dibaca atau ditulis dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan lokasi alamat data tersebut dalam memori. Chip SRAM lazimnya digunakan sebagai chace memori , hal ini terutama dikarenakan kecepatannya. Saat ini SRAM dapat diperoleh dengan waktu akses dua nano detik atau kurang , kira kira mampu mengimbangi kecepatan processor 500 MHz atau lebih.



EDO RAM (Extended-Data-Out RAM)
EDO RAM sebenarnya tidak lebih daripada satu peningkatan kepada FPM RAM. Apa yang penting ialah ia mengiktiraf kebanyakan masa apabila CPU meminta ingatan bagi sesuatu alamat tertentu, di samping meminta beberapa alamat lain yang berdekatan. Di samping mendesak setiap akses ingatan kembali segar, EDO RAM bergantung pada lokasi akses sebelumnya bagi memecut akses ke alamat yang berdekatan. EDO RAM mempercepatkan kitaran ingatan, dengan meningkatkan prestasi di dalam ingatan sebanyak 40 peratus. Tetapi EDO RAM hanyalah efektif bagi bas berkepantasan 66 Mhz dan ia boleh dipercepatkan lagi dengan keupayaan pintasan yang terdapat pada kebanyakan pemproses terkini seperti AMD, Cyrix dan Intel.



SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)
Synchronous Dynamic Random Access Memory (disingkat menjadi SDRAM) merupakan sebuah jenis memori komputer dinamis yang digunakan dalam PC dari tahun 1996 hingga 2003. SDRAM juga merupakan salah satu jenis dari memori komputer kategori solid-state. SDRAM, pada awalnya berjalan pada kecepatan 66 MHz untuk dipasangkan dengan prosesor Intel Pentium Pro/Intel Pentium MMX/Intel Pentium II, dan terus ditingkatkan menjadi kecepatan 100 MHz (dipasangkan dengan Intel Pentium III/AMD Athlon), hingga mentok pada kecepatan 133 MHz (dipasangkan dengan Intel Pentium 4 dan AMD Athlon/Duron). Popularitasnya menurun saat DDR-SDRAM yang mampu mentransfer data dua kali lipat SDRAM muncul di pasaran dengan chipset yang stabil. Setelah itu, akibat produksinya yang semakin dikurangi, harganya pun melonjak tinggi, dengan permintaan pasar yang masih banyak; dengan kapasitas yang sama dengan DDR SDRAM, harganya berbeda kira-kira Rp. 150000 hingga 250000.




DDRAM (Double Data Rate RAM)
Untuk mengetahui komputer yang kita gunakan memakai DDRAM atau SDRAM, kita menggunakan software bernama Everest. Selain menggunakan software, kita bisa juga melihat secara fisik dari RAM tersebut, yaitu dengan cara membaca pada RAM itu. Atau bisa juga dengan melihat jumlah pembatas yang ada di RAM atau di Motherboard. Jika pembatasnya berjumlah 1 buah, berarti menggunakan DDRAM sedangkan jika pembatasnya berjumlah 2 buah, berarti menggunakan SDRAM.



RDRAM
RDRAM ini memiliki jalur data yang sempit (8 bit) tapi kinerjanya tidak dapat diungguli oleh DRAM jenis lain yang jalur datanya lebih lebar dari RDRAM yaitu 16 bit atau bahkan 32 bit. Hal ini karena RDRAM ini memiliki Memory Controller yang dipercanggih. Tentunya hanya Motherboard yang mendukung RAMBUS saja yang bisa memakai DRAM ini, seperti MotherBoard untuk AMD K7 Athlon. Akan tetapi, RAM jenis ini dipakai oleh 3dfx, Inc,. untuk mempercepat proses penggambaran obyek 3 dimensi yang penuh oleh poligon. Contoh produk yang memakainya adalah 3dfx seri Voodoo4.

VGRAM (Video Graphic RAM)
Cip memori jenis VGRAM berfungsi dengan baik pada prestasi video dan boleh menjumpainya pada kad video accelerator atau pada papan induk yang memiliki teknologi video. Cip VGRAM biasanya digunakan untuk menyimpan kandungan pixel bagi sebuah paparan grafik. Penggunaan cip VGRAM akan memberikan prestasi video yang pantas dan berupaya mengurangkan tekanan pada CPU. Cip VGRAM melibatkan penggunaan dua port akses kepada sel memori dan salah satu daripadanya digunakan secara tetap untuk menyegarkan paparan dan yang satu lagi digunakan untuk mengubah data yang akan dipaparkan. Penggunaan dua port dapat memberikan persembahan video yang pantas berbanding dengan penggunaan cip DRAM dan cip SRAM yang hanya memiliki satu port akses.


PROM (Programmable Read Only Memory)
PROM (Programmable Read Only Memory) merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat diisi data satu kali saja. Sekali saja program dimasukkan ke dalam sebuah PROM, maka program tersebut akan berada pada PROM seterusnya. Berbeda halnya dengan RAM, pada PROM data akan tetap ada walaupun komputer dimatikan. Perbedaan mendasar antara PROM dan ROM (Read Only Memory) adalah bahwa PROM diproduksi sebagai memory kosong, sedangkan ROM telah diprogram pada waktu diproduksi. Untuk menuliskan data pada chip PROM, dibutuhkan ‘PROM Programmer‘ atau ‘PROM Burner’.


EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) adalah sebuah ROM yang dapat diprogram ulang dan dihapus. Berdasarkan proses pengisiannya terdapat dua jenis EPROM, yaitu UV EPROM dan EEPROM. UV EPROM (Ultraviolet EPROM) membutuhkan cahaya ultraviolet untuk menghapus data yang ada di dalamnya, sedangkan EEPROM (Electrical EPROM) yang hanya menggunakan aliran listrik saja dalam menghapus atau mem-program ulang isinya.




EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)
EEPROM merupakan kependekan dari Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory. EEPROM adalah tipe khusus dari PROM (Programmable Read-Only Memory ) yang bisa dihapus dengan memakai perintah elektris. Seperti juga tipe PROM lainnya, EEPROM dapat menyimpan isi datanya, bahkan saat listrik sudah dimatikan.
EEPROM sangat mirip dengan flash memory yang disebut juga flash EEPROM. Perbedaan mendasar antara flash memory dan EEPROM adalah penulisan dan penghapusan EEPROM dilakukan dilakukan pada data sebesar satu byte, sedangkan pada flash memory penghapusan dan penulisan data ini dilakukan pada data sebesar satu block. Oleh karena itu flash memory lebih cepat.
Dengan ROM biasa, penggantian BIOS hanya dapat dilakukan dengan mengganti chip. Sedangkan pada EEPROM program akan memberikan instruksi kepada pengendali chip supaya memberikan perintah elektronis untuk kemudian mendownload kode BIOS baru untuk diidikan kepada chip. Hal ini berarti perusahaan dapat dengan mudah mendistribusikan BIOS baru atau update, misalnya dengan menggunakan disket. Hal ini disebut juga flash BIOS.





Rabu, 27 Oktober 2010

Jurnal 3

Output unit memiliki fungsi mengkomunikasikan data yang telah diproses oleh
komputer ke dunia luar, dalam berbagai wujud. Dengan kata lain, bisa dibilang
bahwa output unit adalah kebalikan dari input unit yang menerima data dari luar.
Beberapa output unit yang sering digunakan, dan akan dibahas cara kerjanya di
makalah ini, adalah:

•Monitor

•Pencetak (printer)

•Plotter  



Monitor

Monitor adalah suatu perangkat keras yang berfungsi untuk menampilkan
gambar yang dihasilkan oleh komputer, tanpa meninggalkan bekas permanen
pada permukaannya. Terdapat berbagai macam teknologi untuk menampilkan
gambar dari komputer, namun yang umum digunakan adalah LCD (liquid crystal
display) dan, yang ditemukan di monitor lebih tua, CRT (cathode ray tube).
Monitor CRT

Monitor CRT memiliki jutaan titik kecil fosfor dengan warna merah, hijau dan biru yang memancarkan cahaya ketika bertabrakan dengan pancaran elektron yang bergerak di sepanjang layar untuk menghasilkan suatu gambar. Satu kumpulan tiga titik warna ini adalah satu piksel. Semakin dekat jarak antarpiksel, semakin jelas tampilan pada layar.

CRT, yang memiliki bentuk menyerupai botol dari samping, memiliki ujung
katode, berupa suatu filamen yang dipanaskan, yang mengandung arus negatif.
Tiga pemancar elektron pada ujung tabung CRT menembakkan elektron dengan
sudut-sudut yang sedikit berbeda pada layar, yang memiliki muatan positif
sehingga dapat menarik elektron yang bermuatan negatif. Sinar elektron yang
menumbuk fosfor yang melapisi bagian dalam CRT akan membuatnya
memancarkan cahaya.
Dua elektromagnet di sekitar mulut tabung CRT membelokkan pancaran
elektron. Pancaran memindai bagian atas layar dari kiri ke kanan, sebelum di-
blank dan kembali bergerak ke sisi kiri, sedikit di bawah pemindaian

sebelumnya, sebelum mulai memindai barisan kedua, dan seterusnya, hingga bagian bawah layar tercapai. Ketika ini selesai, pancaran elektron di-blank lagi,dan kembali ke kiri-atas layar untuk mengulang proses ini, yang menghasilkan tampilan penuh pada layar.
Monitor LCD

Pada dasarnya, monitor LCD bekerja dengan memberi sinar pada kristal cair dan
filter berwarna. Jika pada monitor CRT satu piksel terdiri dari tiga titik fosfor,
maka pada monitor LCD satu piksel terdiri dari tiga sel kristal cair. Layar LCD
memiliki banyak lapisan, terdiri dari: dua panel kaca yang terpolarisasi
(substrate) yang memiliki lapisan kristal cair di tengahnya. Lapisan paling
bawahnya adalah suatu sumber cahayafluores cent, atauba cklight yang
menghasilkan cahaya melaluisubstra te pertama. Pada saat bersamaan, arus
listrik menyebabkan molekul kristal cair membentuk susunan tertentu untuk
membiarkan tingkatan tertentu cahaya melalui substrate kedua, menghasilkan
tampilan pada layar


 Pencetak

Pencetak adalah periferal yang menampilkan data yang disimpan dalam wujud
elektronik dalam wujud fisik, baik gambar maupun teks. Pencetak, yang telah
berkembang banyak dari segi kualitas dan kecepatan kerja, makin sering
digunakan masyarakat umum; bahkan pencetakan yang dahulu harus dilakukan
di toko pencetak professional kini dapat dikerjakan di rumah sendiri. Tiga jenis
teknologi pencetak yang sering ditemukan pada pencetak modern adalah
sebagai berikut:
Pencetak Laser
Pencetak laser adalah pencetak tipetoner-based yang
paling umum dijumpai (juga terdapat pencetak tipe
toner-based yang menggunakan LED ketimbang laser

dengan proses pencetakan yang tidak begitu berbeda).
Prosesor dalam pencetak mengubah data yang hendak
dicetak ke formatbitmap, yang kemudian disimpan
dalam memori gambar raster. Suatu muatan elektrostatik
dialirkan pada drum pencetak yang berputar. Kemudian,
pancaran laser dapat memproyeksikan gambaran suatu halaman yang akan
dicetak pada drum. Fotokonduktivitas menghilangkan arus listrik dari area yang
terekspos cahaya laser, kemudian partikeltoner terangkat secara elektrostatis
oleh bagian drum yang dialiri listrik.

Pada akhirnya, drum ini mencetak gambaran pada kertas melalui kontak
langsung dan panas & tekanan, yang mengikattoner ke kertas. Setelah ini
semua selesai sebuah tangkai tak bermuatan listrik dan lampu penembak
menghilangkantoner dan semua muatan yang tersisa dari drum.


 PencetakInkjet

Dari namanya, dapat dilihat bahwa pencetak yang
paling sering digunakan ini bekerja dengan
meneteskan tetesan-tetesan kecil tinta cair darijet
tinta. Terdapat tiga jenis teknologi yang sering
digunakan untuk pencetak tipe ini, yaitu: thermal,
piezoelektrik, dan continuous ink. Tipe thermal
memiliki kartrid (cartridge) tinta dengan susunan
ruang-ruang kecil yang telah dipanaskan. Pencetak
menghasilkan gambar dengan mengalirkan arus listrik melalui ruang-ruang kecil
ini, menghasilkan ledakan uap di ruang tersebut yang membentuk gelembung.
Gelembung ini menekan tetesan tinta ke kertas. Tekanan permukaan tinta serta
kondensasi gelembung menarik lebih banyak tinta ke ruang tersebut dari
reservoir tinta.


 PencetakSolid-Ink

Pencetak karya Tetronix yang diakuisisi Xerox ini tidak
menggunakantoner atau tinta cair seperti dua teknologi
sebelumnya, melainkan batangan solid tinta. Ketika batangan
ini dimasukkan ke dalam pencetak, batangan ini dilelehkan dan
memproduksi gambar dengan proses yang menyerupai cetak
offset: gambar bertinta dari drum pencetak ditransfer (‘di-
offset’) ke permukaan yang akan dicetak. Solid-inkadalah
alternatif lebih murah dari dua pencetak lainnya, namun kualitas cetakannya
masih lebih rendah.
Plotter

Fungsi dari plotter tidak jauh berbeda dari pencetak, yaitu
untuk menampilkan data dari komputer ke dalam wujud fisik.
Plotter adalah suatu alat pencetak gambar vector dalam wujud
suatu ‘plot’ grafik. Dengan berkembangnya kualitas pencetak
(printer), serta meningkatnya kemampuan prosesor dan
memori komputer, penggunaan plotter menurun secara
drastis, digantikan oleh plotter versi baru yang bisa dibilang
hanya versi besar pencetak yang sudah ada seperti pencetak
inkjetatau toner-based. Tipe plotter yang utama digunakan adalah pen plotter.

Plotter kini digunakan pada gambar teknik serta aplikasi CAD, karena
kemampuannya bekerja pada ukuran kertas yang besar dengan tetap menjaga
resolusi yang tinggi. Dengan menggantikan penanya dengan cutter, plotter juga
bisa digunakan untuk menggunting pinggiran dengan akurat.


Cara Kerja
Pen plotter mencetak gambar dengan menggerakan suatu pena pada

permukaan kertas. Oleh karena itu, plotter hanya dapat menggambar garis
ketimbang gambar raster seperti pencetak biasa. Walau tidak bisa mewarnai
satu blok warna langsung, plotter dapat mengarsir beberapa garis yang
berdekatan dengan satu-sama lain untuk menghasilkan sesuatu yang serupa.
Pen plotter memiliki kemampuan menggambar line art atau teks yang kompleks,
namun melakukannya dengan sangat lambat karena gerakan penanya.

Plotter generasi dini bekerja dengan meletakkan kertas di atas sebuahroller
yang menggerakkan kertas secara maju-mundur untuk gerakan ke sumbu X,
sementara pena bergerak di sumbu Y. Terdapat juga metode lain yang
menggunakan penaballpoint untuk menggambar pantograph dan
menggerakkan mesin dengan motor yang dikendalikan komputer; metode ini
lebih lambat, dan membutuhkan ruang lebih luas. Kemudian, ditambahkan
jepitan elektronik untuk menahan pena di tempatnya, sehingga pena bisa diganti
dan plotter bisa menghasilkan gambar berwarna. 

Perangkat Kerja Output komputer dan Rinciannya

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Komputer menurut Robert H. Blissmer :
 Menerima input
 Memproses input
 Menyimpan perintah perintah dan hasil dari pengolahan
 Menyediakan output dalam bentuk informasi
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
Perangkat input berfungsi sebagai media yang menjadi antarmuka antara sistem komputer dan lingkungan luar sehingga sistem komputer dapat mengerti instruksi dari manusia. Saat ini sudah sangat beragam bentuk dan jenis dari perangkat input/output terutama dengan perkembangan sistem artificial intelligence dimana komputer dan manusia dapat berkomunikasi secara lebih interaktif
Macam macam perangkat input
1. Keyboard
Keyboard merupakan papan kunci yang terdiri tombol dari huruf dari A-Z, angkat dari 0-9, karakter khusus seperti @, %, *, !, ?, dan beberapa tombol fungsi antara lain F1-F12, tombol windows, dll. Tombol-tombol ini digunakan untuk memasukkan perintah ke sistem komputer. Bentuk keyboard pada awalnya meniru dari bentuk tombol mesin ketik, sehingga sususan huruf dari keyboard saat ini sama persis dengan mesin ketik.
Cara kerja dari sebuah keyboard saat ini adalah jika ditekan sebuah tombol, maka suatu interrupt dari mesin aka timbul dan keyboard interrupt handler (sebagian kecil perangkat lunak yang merupakan bagian dari sistem pengoperasian) akan dimulai. Interrupt handler akan membaca register perangkat keras di dalam pengontrol keyboard untuk mendapatkan karakter yang baru saja ditekan. Ketika tombol dilepaskan, interrupt kedua akan ditimbulkan
2. Mouse
Mouse merupakan peralatan input yang berfungsi untuk menentukan posisi pointer pada layar komputer. Pada awalnya, mouse menggunakan sebuah bola kecil yang dapat digerakkan dengan bebas. Pergerakan dari monitor di layar tergantung dari pergerakan bola tersebut. Namun saat ini sudah banyak beredar mouse yang menggunakan sistem optik sebagai acuan gerakannya.

3. Pen Input
Pen input merupakan jenis perangkat input yang berfungsi sebagai pengganti pena untuk menulis maupun menggambar. Hal ini untuk memudahkan pekerjaan para desainer grafik agar lebih mudah untuk menggambar di komputer daripada menggunakan mouse. Biasanya terdapat alas sebagai media untuk menulis atau menggambar.

4.Scanner
Digunakan untuk mengambil citra cetakan(gambar,foto,tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, Handy Scanner(dipegang dan digerakan dengan tangan), dan Flatbed Scanner(serupa mesin fotokopi).

5. Barcode Reader
Biasa digunakan di supermarket untuk membaca label barang

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data
Perangkat output:
Output yang dihasilkan dari pengolahan pada komputer dapat digolongkan ke dalam 4 macam bentuk. Tulisan (huruf, kata, angka, karakter khusus dan simbol2). Image (grafik atau Gambar). Suara dalam bentuk musik atau suara lainnya. Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin, dalam bentuk simbol yang hanya dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer.

Macam macam perangkat output:

1. Monitor
Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor hampir semuanya berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkan juga lebih bagus.

2. Printer
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dilihat dan dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas, yaitu Dot-Matrix Printer, Inkjet Ptinter, dan Laser Printer

3. Speaker
Untuk mendengarkan hasil rekaman yang sudah ada atau disimpan didalam komputer, atau mendengarkan musik dari CD, MP3 atau game

Memori
Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat.
• Tercepat: Chace Memory dan Main Memory
• Terlambat: Sekunder Memory
Selain menyatakan hubungan kecepatan, hirarki tersebut juga menyatakan hubungan – hubungan lain, yaitu :
• Hubungan Harga : Semakin kebawah adalah harganya semakin murah. (Harga dihitung berdasarkan rupiah per bit data disimpan).
• Hubungan Kapasitas : Semakin keatas umumnya kapasitasnya semakin terbatas.
• Hubungan frekuensi pengaksesan : Semakin keatas semakin tinggi frekuensi pengaksesan.
Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agar intruksi dapat dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada hirarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja system. Untuk itu terdapat konsep memori dua level, yaitu ditampung dulu sementara di memori pada hirarki lebih tinggi.

Rabu, 20 Oktober 2010

Tipe-Tipe BIOS

 >Macam-macam BIOS:

1. AMI BIOS
2. Phoenix BIOS
3. Award BIOS
4. O E M Dell, HP, Acer.

>BIOS terdiri dari komponen penting diantaranya:
 1.Baterai CMOS
 :Berfungsi untuk menyimpan konfigurasi
 (tanggal/waktu/jam, setting booting)
 2.ROM BIOS :

 a.PROM (Programable Road Only Memory)
 b.R-Prom (Re-Programable ROM)
 c.EPROM (Erasable PROM)
 d.EEPROM (Elictracally erasable PROM)
>Komponen BIOS :

 1. Program BIOS setup (Sebagai Dasar)
 2. Driver (Sebagai Penghubung)
 3. Program Bootstoper Utama (Sebagai Proses)
>Alur kinerja BIOS :
 BIOSbooting ROM
   Chipset
   Compress
   Memory Utama
   Eksekusi (POST)
   POST (Power On Self Test)
>Fungsi BIOS
1.Inisialisasi/Pengolahan komponen-komponen yang ada dalam komputer.
POST (Power On Self Test)
  a. Processor
  b. RAM
  c. Chipset
  d. HardDisk
  e. CD Rom
  f. DVD ROM
  g. Flopy Arive

Alur Kerja Motherboard

Saat sebuah komputer pertama sekali dinyalakan (power-on), yg pertama sekali berproses adalah chip BIOS yg akan mem-verifikasi komponen yg dipasang sistem PC, seperti type processor, memory, add-on card, dan komponen lainnya. Biasanya semua komponen ini akan dideteksi otomatis oleh BIOS, dan disalin dalam list (daftar) yg dapat dilihat oleh user. BIOS mendapatkan power dari sebuah battere yg berfungsi ketika computer dimatikan (power-off), jadi data yg disimpan pada chip tidak akan hilang. Ketika BIOS selesai memverifikasi informasi dari seluruh komponen yg terinstall, maka tugas akan beralih ke chipset yg mengontrol seluruh device / komponen. Chipset mengatur processor ketika menginstruksikan atau meminta data dari memory, transfer dari memory ke HDD dan komponen I/O yg ada.


 

Pertamakali system akan mendeteksi OS (System Operasi) yg dipakai, dari sinilah system hardware & software akan terhubung dan bekerjasama. Jika OS dapat dideteksi maka system akan bekerja sebagaimana mestinya. Beberapa macam OS yg umum digunakan adalah Microsoft Windows, Linux atau DOS.

Funngsi BIOS

Pilihan ini digunakan untuk memakai atau memanggil standart setup yang dimiliki oleh BIOS.
Integrated Peripherals
Pilihan “enable” untuk memerintahkan komputer agar menggunakan floppy disk controller pada motherboard (IRQ6)
Pilihan “disable” untuk tidak mengaktifkan menu ini

• Serial Port 1
Pilihan “COM1” beerarti komputer akan menggunakan COM1/3F8 untuk serial port (IRQ4)
Pilihan “COM3) berarti komputer akan menggunakan COM3/3E8 untuk serial port (IRQ4)

• Serial Port 2
Pilihan “COM2” berarti komputer akan menggunakan COM2/2F8 untuk serial port (IRQ3)
Pilihan “COM4” berarti komputer akan menggunakan COM4/2E8 untuk sserial port (IRQ3)

• Parallel Port
Pilihan “LPT1” berarti komputer akan menggunakan LPT1/378 untuk paralel port.
Pilihan “LPT2” berarti komputer akan menggunakan LPT2/278 untuk paralel port.
Pilihan “LPT3” berarti komputer akan menggunakan LPT3/3B8 untuk paralel port
.
• Parallel Port IRQ
Pilihan “auto” berarti parallel port akan mendeteksi IRQ yang akan digunakan.
Pilihan “IRQ5” berarti parallel port akan menggunakan IRQ5.
Pilihan “IRQ7” berarti parallel port akan menggunakan IRQ7.

Password Setting
Menu ini digunakan untuk memasukkan dan mengaktifkan kata kunci si pemakai.

IDE Harddisk Detection
Menu ini digunakan untuk mendeteksi keberadaan harddisk secara otomatis berikut parameternya, seperti kapasitas, landing zone, jumlah sector, jumlah silinder, dan mode harddisk.

Save and Exit Setup
Pilihan ini untuk menyimpan semua hasil setup BIOS dan keluar dari menu setup BIOS
Exit Without Saving
Pilihan ini untuk keluar dari menu setup BIOS tanpa menyimpan hasil setup BIOS